レベル上げ - 一難去ってまた一難 in ドラクエ10     

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なつき上げ調査&道具レベリング

ちょっと更新頻度がなかなか維持できません。
悩ましいですな。


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■レベリング

-魔法戦士(76⇒80)
-道具使い(65⇒80)

魔法戦士はめでたく酒場でカンスト。
でもまぁしばらくは魔法戦士で預けます。
特訓が結構入るようになりましたしね。


道具はメタキン持ち寄りと香水コニウェアタコで上げました。
SP福引でメタキン当たりました、ありがとうございます。

メタキン持ちより
テンション上がりますね。
慣れるとアカンレベリングです。

で、80になったのでノーブルセットを購入。
流石にメカニックまでは出さないですね。


ノーブル買いました
思ったよりだいぶカッコいい。

悪霊とかピラミッドが主な出番かなという事で、
予算決めて必要な部分で最大のものを購入。

-頭(HP+22)
-体上(即死100%)
-体下(封印100% 眠り40%)
-腕(速度18%)
-足(転び100% みかわし1.2%)

という感じです。
無難なチョイス。

あとは盾(呪文Gみかがみ、呪い100のメタスラ)や
大地くだきが現状のものを使えるってのも大きかったですね。

装備買うとなんだかんだモチベーション上がるんですよね。
満足です。


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■なつき上げ

以前発表があったように「大型ソロコンテンツ」が控えているようです。
モンスターは連れていけるとのことだったので、1匹欲しい。
というわけでモンスターのなつき度を上げることにしました。

キメラとゴーレムが居るのですが、
もちろん選択したのはゴーレムです。

いくつかtwitter上で情報を貰って、

・フォンデュ
・エリミネーター

をちょいちょいやってみました。
フォンデュに関してはほぼA連打で上がるのが楽。
ながら作業なんかでも出来るのが良い部分ではありますね。
ただなつき度の上がり方はそれほどじゃない。
というわけでエリミネーターをチョイス。

エリミネーターなつきあげ
場所は真ロヴォスの橋ですね。
偽だとカバリアーがたくさん居る橋です。


110スキルは振ってます、2倍くらい上がりやすくなるのかな?
結構効果があると聞いたのでなつき上げには重要な要素ですね。

スタートは22で、なつき度100まで172匹でした。
構成は、

・自分(どうぐ)
・ゴーレム
・サポレンジャー(アポロン)
・サポ戦士(アポロン)
・サポ僧侶(待機)

で行いました。
でもサポ僧侶の出番は1回も無かったですね。

戦闘はそこそこの攻撃力があれば「蒼天魔斬」2ターン(4発)で沈むので、
適当にA連打していればOKです。

結構重要なのがサポのHPで、
エリミネーターはつうこんが来るので、そこそこHPが必要です。
ダメージは400~420くらいなのでそれを超えるように選べばOK。

結構MP消費が激しいので、どうぐ範囲化&倍化でせいすい使います。


サポが不意打ち喰らった or レンに必殺が出た(仮面の場合のみ)


って場合に使わないと、特技2回からせいすい使えないので注意。

なのでMP減ってきたら正面から当たって、
サポが不意突かれるのを意識するといいかもです。
倍化と範囲化使うとサポのMPを同時に80くらい回復できるので楽ですね。

というわけで100にしました。
ゴーレムも転生して神兵を装備できるように。

これは今後のコンテンツが楽しみですね!


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木工も利益落ちてますが続けてます。
80装備5種いけるので依頼はお気軽に。


声かけられました
声掛けてもらえると嬉しいですな。



ヒドラと遊ぶ
コインボスはヒドラ中心です。





以上でございます。





ではまた次回。
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戦士80

完全に週1になってしまいましたな。
最低限このペースは維持しておきたいところですね。
これ以上書かなくなるときっと更新止まっちゃいますしね。


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■レベリング


・戦士(73⇒80)


噂の真コニウェアタコメット(マリンスライム)を試しました。
条件は以下。

・レベル73~79の戦士(ふぶきのオノ、オノスキル100)
・元気玉
・経験30%アップの料理(アクロバーガー)
・メタル香水
・昼はパーティメガネ
・夜はかいけつマスク

です。
これ以上だとバンジーという選択肢があるのですが、
石が無かったために断念。

攻撃400くらいでした、オノむそうでマリンタコ共に2確です。
テンションが上がる、かいしんが出るだと1確になります。
なので夜はかいけつマスク(夜間20%でテンションアップ)ですね。


戦士レベリング
まわる


戦士レベリング2
まわる


戦士レベリング3
まわる


で、80。
元気玉7個使って試した結果は以下。


1回目:184,107
2回目:174,530
3回目:148,873
4回目:208,549
5回目:153,012
6回目:166,840
7回目:192,332


平均は175,000くらいですね。
メタル香水の効果にかなり依存します。
20万出てるのは、はぐれメタルを倒したからです。
出現したらまじんなのですが、倒せないことも結構あります。

ここではメタブラとはぐれメタルの抽選なのですが、
メタル香水の効果が出た中で4回~5回に1回程度。
ほとんどメタブラですね。

ソロで回ってるだけなので眠くなるのが難点ですが、
ソロでやる分には十分ですな。


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■戦士でピラミッド

アポロンピラ
噂のアポロンを試したくて戦士上げたのもありますね。
ちょっとあの強さはヤバイでしょう。


80になったことに伴って装備を購入。

・アポロンのオノ(☆2、攻撃12)
・神兵のよろい上(☆2、呪い100%)
・神兵のよろい下(☆3、封印100%幻惑40%)

を購入しました。

オノはツメのタイガーのような、
攻撃による差が大きく体感できないので☆2で十分と判断。

それとピラミッド用に体上の呪い100(ブレス30%と併用)
体下はここで封印100幻惑40を買いました。
これでピラミッドで困る場面はかなり減るのではないですかね。
低階層は「オノむそう」してるだけで終わりますし。

それとダンディサングラスを合成。
リーネに140枚も貢いで60%を作りました。
リーネさんおしゃれ好きすぎでしょ・・・

これで封印100幻惑100呪い100(orブレス30%)
の、アポロン戦士で戦えるわけですな。

いつも組むだいちゃん達と6層。
ゆきどさんと1~6回ってみましたが、


つよい


という感想しかないですな。
これは人気あるのも頷けますね。


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■ひかりのタクト



たくみくすさん木工談義
あのころには戻れません。



いやぁ大分負けてしまいました。



VUからずっと勝っていたひかりのタクトですが、
この週末(日曜日)にかなりの赤字を引いてしまいました。

この週末までの☆3率は、


55/180


と、かなり好調だったのですが、
日曜に同じようにやったら最初の10本で1本も引けず。
さらに追加、追加と引き際を完全に間違えて気付いたら50本。

このタイミングで9/50とかなり厳しい状態。
もう200以上赤いのでどうするか悩んだのですが、
さらに時間を空けて追加で30本。

ここがさらに悪く2/30というどうしようも無い引き。
この30本では奇跡すら1回も出ませんでした・・・


・奇跡が出ない
・低数値が重なる
・狙いも来ない
・カンナ引けない


と、かなり厳しい流れが続いてしまいましたね。
残10に逆目流星で8を引くとか、残5にしょうがなく狙いして、
失敗9で☆1になっちゃうとか全体的に運が無かったですね。

特に最後の20本では0-3(4)からのカンナ負け
(残3 or 4に対する逆目カンナで逆を引く)
が6回続いて、流石に滅入ってしまいました。

結局この日は80本彫って散々な結果。
50本のタイミングで撤退するべきでしたね。

ま、こういう商材であることは承知していて、
今までも上の方を引いているなという自覚はあったのですが、
流石にここまでハマるとは思ってもいなかったですな。

結構twitter上では、


「引き際が大事」


と言っているのですが、言ってる本人が完全に引き際を間違えた格好でした。
皆様もタクトに挑戦するときはご注意ください。
成功した時の利益がすごいので手を出したくなる気持ちは判るのですがね・・・


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まぁもちろん木工は続けますけどね。
辞める理由はありません。
また頑張りますぞ。


リンジャ
真リンジャの塔めっちゃきれい。
お勧めスポット。




以上でございます。




ではまた次回。

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転生香水

ちょっと効果高すぎですね。


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■レベリング

パラディンのレベル上げなど。
バザちょっとやって76にしたのですが、
twitter上でフレンドのイカちゃんがはぐメタやろうとしてたので、
ついでに乗っかりました。

メタルキング&はぐれメタル
まぁ大きいのも混ざってるんですけど。
流石に稼げますね・・・経験値をゴールドで買う。

2枚持ち寄りだったので余った時間でグールでも。
えものよびを試してみたのですが結構成功しますね。
バザックスもかなり稼げるという話を聞いております。

えものよびグール
なかなかの効率。
全部ガルゴルみたいに出来るのがすごい。


終わって76⇒78へ。
満足ですね。


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■きせきの香水

効果が高いと噂の「きせきの香水」
お試しで1回やってきました。
転生に会いやすくなるヤツですね。

対象はまかいしつじ(モノクル未所持のため)
とりあえずエンカウントは香水使用者のみとのことなのですが、
wiiだと敵が見えないのがツライ。

ちょっと写真撮ってなかったのですが、
結論言うと1時間で3回会えました。
これは素晴らしい。

今回は応援レンジャーも無かったですし、
準備としてはイマイチだったのですが、モノクルは4つ。


「転生に会えない!!」という時代も終わりを迎えましたか・・・


転生も中々面白いコンテンツだったのですがね。
ま、これはこれで助かるので、
黒アイパッチと聖印75%を狙っていこうと思います。


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実に楽しい2.0。
週末はバラモス戦とパラ80、魔物使いレベリング、転生香水。
やりたいことがとっても多くて良い感じですね!



だいこん
トナカイは全体的にズルイ。
あとひつじもズルイ。



以上でございます。





ではまた次回。

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週末の活動記録

週末のお話。
今週はコインボス等も特に行ってなかったので低調な感じ。
ただ色々発表は合ったので、そのあたりに少し言及しておきますか。


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■レベリング

-魔法戦士(73⇒75)

ドレスアップ2


酒場で相当稼いで貰っていた魔法戦士がカンスト。
速度20%、吸収杖、竜玉、眠りG、悪霊と。
まずまずのスペックだったとは思うのですが、
毎日2万くらい稼いでもらっていたのはありがたい限り。
イーターをサクっとやってカンスト。


久しぶりにイーター
久しぶりにイーター。
チームメンバーのリリィさんからのお誘いでめでたくカンスト。


-盗賊(70⇒72)


というわけで今度はツメ職2種です。
こちらも酒場とイーターで片づけてしまおうと思います。
仮面付けてると狩りには邪魔だったので酒場では外しています。
お宝ハンターを必要とするレアハントは自分で盗賊やると思うんですよね。
しばらくはツメ2種で預けますのでご活用ください。
ソサリ回復+1が欲しいんですよねー。


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■木工


木工画像


ver1.5前期もほぼ木工していました。
完全にゴールドを貯めることが目的となっているので、
何ともな感じなのですが、木工自体も面白いので引き続きですね。


最近は以前も言ったように作るものをだいぶ絞っていて、


・シェンロンロッド
・ひっさつのおうぎ
・ドラゴンの杖


の3種です。

中期前でもあるので、在庫はなるべく持たないようにしています。
特にドラゴンの杖は燃える木なので☆3率もやや運に左右されやすく、
在庫見つつちょっとづつ補充しています。

ただ「ひっさつの扇」に関しては独自の性能を持っているので、
メンテに関係なく売れるのではないかと踏んでいます。
ただ扇なので・・・1日に1枚くらいを細々と。
杖や棍に比べると回転率は最悪ですね。
バザーとモーモン併用しつつゆっくり売ることとします。

シェンロンは色々情報見てからの参入だったので、
当初作った時は本当に8割も行けるのかよと思っていた品だったのですが、
先週から21連続☆3を引いて、直近100本はぴったり80/100引けていたので、
本当に引けることを実証できて満足しました。

当初から試行錯誤して彫り方を結構変えた品でもありますね。
女神もいくつか考えて変化した部分もあるのですが、
シェンロンはかなり考え方を変えた品でした。

惜しむらくはもうちょっと早めに参入していればよかったかな、と。
まぁシェンロンロッドは木工の中でもかなり面白い部類ですし、
利益もそれなりに出たので良しとしましょう。


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■verUPについて


ちょっとだけ触れておきましょうか。
てかver2.0って年内に出るんですね。
てっきり3月くらいかと思っておりました・・・



-新強ボス追加

ラズバーンは人間のみということで、種族格差がここでなくなると。
パラディンに枠はあるんでしょうかね。
複数体のボスはあんまり得意分野じゃないんですよね・・・
シルバーオーブなどの新材料の存在も気になるところです。


-コロシアム

プレオープンしますね。
ダメージと防御力の計算をどうするのか気になるところです。
(信onはPvPのダメージ計算はNPCの時×0.5で実装されました)

福引をつけたのでそれなりに人は来そうです。
PvPコンテンツにそれほど興味があるわけではないのですが、
作り方によっては面白くなりそうなので当初はやる予定です。

開幕の武の一喝で試合終了、みたいな感じにならなければ、
それなりに面白く出来そうだとは思うんですよね。
パラディンも十分活躍できる場だと思います。


-魔物使い

これまた期待の職なのですが、
なんとツメ職で追加。
ムチ、ツメ、オノ、両手剣という攻撃的な感じ。

モンスターのレベルも上がるようでやりこみ要素満載。
これはメイン職変更の可能性も・・・
期待したいですね!


-リーネ問題

この回答がすごいことになってますね。

・任意の1か所を5000Gで消せる
・合成品も合成材料として使える

くれぐれも+5とか付いたバトルチョーカーを材料として
使わないように注意してくださいね・・・


しかしこれ


-リーネの特殊能力にゴールドを払ってアクセを合成する


は納得感があるんですが、


-リーネのやったことを取り消すためにリーネにゴールドを払う


はどうなんでしょうかね。
一生守備1を付けるだけでリーネさん大富豪ですね。


とまぁ見てるとかなり楽しめそう。
意外と早くリリースされますし、ゆっくり金貯めておきますかね。


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リーネ問題に備えて白アイパッチとベリアルを特に募集したいですね。
特に白アイパッチ行きますよ!ってフレンドさんは
積極的に誘いますのでご連絡ください。


以上でございます
転生なかなか出ないですけどね。




以上でございます。



ではまた次回。

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メタスラ回し

なんでブログランキングとか参加しないんですか?
と、最近数名に重なって聞かれたわけですが。

こういったランキングに参加してしまうと、
自分の性格上ランキング上げる目的で記事を書くようになり、
1記事のクオリティが著しく下がることが容易に予想されるからです。
多少更新頻度が落ちても、書きたいことを書ければ良いかなと。

※ランキングに参加している人をどうこう言う意味ではないです、念のため。



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■レベリング

-旅芸人(69⇒72)

メタスラ回しなどで上げました。
(2枚だけはぐれメタル)

最近よく話すゆずまめさんがtwitter上で募集していたので、
乗っかって行ってきました。
道中はなかなかのしんどさだったものの、
メタルフロアは爆裂×2とメタルウイング×2で爽快。

ワイワイ6周やって72まで。
いよいよ75が見えてきましたね。

週末悪霊行こうかなーって感じなので、
とっとと75まで上げて装備揃えて、スキル振りを整えておこうかと思います。


なんてったって・・・
なんてった(ry


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■2.0の話


いくつか生放送等もあって、
ちょいちょい情報が出てくるようになりましたね。

-4Gamer
http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20130909006/


「眠れる勇者と導きの盟友」


ってタイトルのようで。
ドラクエ10の場合、みんな(PC)が勇者という位置づけではないんですね。


「目覚めし5つの種族」


に対して「眠れる勇者」なんでしょうかね。
アンルシア?という名前もヒントが出ているようで。
てか曲名で「アンルシアの恵み」って曲があるんですよね。

魔物使いの実装も控えていますし、
勇者が自分ではないという明言もされていることから、


「NPCと一緒に強いボスを倒す」


みたいな形にはなりそうですね。
現状のサポでのボス戦の昇華系。

勇者&PC3人や7人&勇者みたいな形も最終的には
見えているんでしょうかね。
もしくはもっと多くかもしれませんが。


新しいパッケージなので2.0である程度物語が進むと思いますが、
勇者と一緒に戦ってボス倒しってってとこまでなんでしょうか。


-カジノ
-コロシアム本格実装
-魔物使い
-レンダーシア


などなど、遊べそうなコンテンツはありそうです。
ま、予想しているときが一番楽しい時ってことですね。



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1つ木工で書こうとしていた話があったので書こうかなと。
木目配置で同じような場所でもリスクが結構変わってきますよって話です。
主に棍とかに該当(一部、両手杖なども含む)です。

ま、そのうち上げます。


かおでかい
顔デカい・・・デカすぎる・・・




以上でございます。



ではまた次回。

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プロフィール

ラピス

Author:ラピス
ドラクエ10内でのチーム活動、レべリング、木工などの活動記録です。

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