2013年09月 - 一難去ってまた一難 in ドラクエ10     

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週末プレイ事情

アクセ狩りのやる気がかなり戻ってきてますね。
今回のアカツキショウグンは大きい気がします。


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■コインボスなど


ガイア戦

twitter上でちょろっと話していて、
みきさんとイヤマックスさんを誘ってガイア。
あと1人どうすっかと思ったけど、フレンド欄を下から見てたら
こぺぺさんが暇そうだったのでお誘い。


したらこぺぺさんのサブ(ノンパッシブ盗賊46、ドワーフ男)が、
ミネアでガイア当てたとのことでこれもやらないかと。
まぁどうにかなんだろということで。


盗賊とガイア


1戦目:パラ、賢者、僧侶、ドワ男
2戦目~:パラ、賢者、僧侶、魔法


で、やってみました。
相変わらずガイア押し勝ち出来ないパラなわけですが、
ウエイトブレイクが早めに入ったこともありまずまず安定。

盗賊はボミエとかピオリム頑張ってました。
13分くらいかかったけど勝利。
2~5戦目は特に問題なし。


⇒せいすい15本


・・・


最近聖水減っていたんでちょうどよかったですね。


しかしガイア押し勝ち出来ればサブ入りでも一切問題なさそうなので、
とりあえず聖騎士の守備錬金でも揃えてしまうか悩んでいます。


頭:HP
体上、下:守備
腕:消費なし
足:重さ


という感じ。
最近「きんのゆびわ」も合成しなおして重さ×3に。
ガイア戦だけなら重さは丼込み567あればよいので、
人間大人(レベル75)で足に必要な重さは+40でOKなわけです。

これならそれほど高くないので、
とりあえず揃えても良いのですが、なんとも悩ましい。
蓄財もしておきたいんですよね。
まぁもうちょっと機会が増えそうなら考えてみます。



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■アイパッチとわたくし


白バラ2体

地道にしにがみのきしを狩り続けていたのですが、
1300匹というところでそろそろ折れそうです。

そもそも白アイパッチの目的は、


-HP2がつく(HPが付く顔アクセは少ない)
-戦闘開始時バイシオン(黒アイパッチ)よりはリホイミのがパラ向き
-厨二装備で実に好み(個人の主観)


というわけです。
ちなみにHPが付くアクセは、

・スライムピアス
・悪霊の仮面
・マスカレイドマスク
・マジカルメガネ
・アイパッチ2種
・ヒゲ3種

だったはず。
で、「HP2」が付くのは仮面、アイパッチ2種の3つだけ。
悪霊の仮面は中々取るのがしんどいし、且つとにかく付く種類が多い。

なので、アイパッチに絞っていたのですが
ドロップ対象はご存知「しろバラのきし」「デビルロード」なわけです。
出なかったときの「しにがみのきし」はそれなりに強く、
「シルバーデビル」はエンカウントがやや辛い。


ですが、この中期から、


-シュプリンガーの転生でアカツキショウグンが実装
-ドロップはなんと黒アイパッチ


ということで。
シュプリンガーは上記2種に比べるとだいぶ倒しやすいです。
出なかったときの戦闘時間が短くなることは転生狙いとしては、
大変に重要です。

なのでしばらくしろばらのきしを変更して、
シュプリンガーでアカツキショウグンを狙うかなと。
アクセ合成は勿論HP2×3を狙います。

で、最後に白アイパッチでドレスアップすればOKですね。
これは日課ですかね。


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■攻略本

攻略本


これ、9/26に出たやつです。
地味にコレ、超使えますね。
アトラスカードがあるのも勿論利点ですが、
それ以上に知らない情報が色々揃っています。


・押し合い反撃(ターンエンド攻撃)一覧
・僧侶とパラディンに即死耐性がある
・各呪文の閾値(ステが一定を越えると効果アップ)
・各呪文の依存(ウィングブロウがレベル依存!?など)


などなど。
この本で知ったことが沢山あります。

ちなみに木工に関しては、
基準値以外のほぼすべてのことが書いてありました。
どの特技でどの数値が出るってのもある程度書いてありますね。

ただ流星2段目で7が出やすいとかは書いてないです。
あくまでも「5~8」とだけですね。
でもまぁ情報としては相当なものですね。

あとパラディンに即死25%ってのはかなり大きいですね。
聖印75%があればなんとパラの装備では即死錬金が不必要に。
これはやる価値ありますね・・・

シュプリンガーとシャドーノーブル・・・
がんばります。



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ウエディング災厄
メンテ前にやったのはギリギリ時間切れでした。
まぁ負ける流れだったんですけど。



真・災厄もどこかでやらないとー。





以上でございます。





ではまた次回。
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対覚醒リーネ

1.5中期開始。


思ったよりリリース早いですよね。
2.0でレベル解放するでしょうし、全職75は中々難しいですね。


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■クエスト

鞄クエだけやりました。
いつものジュレット井戸で受注。


⇒バドリー小屋
⇒ジュレット井戸
⇒バドリーでトリカトラプス倒す
⇒ジュレで報告
⇒いつものように1日待ち


という感じですね。
トリカラトプスはバザックスくらいは強いです。
ただ炎じゃなくてサンドブレスなのでご注意ください。

自分はパラ、魔法2、僧侶でクリア。
パラが滅却(ブレス100%)にして仁王立ち。


3戦くらいでゲット、早かった。


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■対リーネ

真リーネ



みんな大好き対リーネ。
ここまで愛され憎まれるNPCも中々いないでしょうね・・・



自分のラインナップはこちら。


-ロイヤルバッジ(氷2%、闇3%、おしゃれ4) 在庫2
-バトルチョーカー(攻撃3、攻撃2、攻撃2) 在庫1
-ぎんのロザリオ(守備がついたのが4つ)
-スライムピアス(HP1が付いたものが3つ)
-ソーサリーリング(MP4、守備1、守備2) 在庫1


という感じ。


・ロイヤルバッジ(おしゃれを消す)
⇒氷2%

・ソーサリーリング(守備1を消す)
⇒守備1

・バトルチョーカー(攻撃2を消す)
⇒攻撃3

・ぎんのロザリオ(とりあえず3つ付ける)
⇒守備1、HP1、HP2

・スライムピアス(とりあえず2つ付ける)
⇒守備1、HP1


というわけでした。
ソサリは残念だったものの、それ以外はまずまず。

木彫りのロザリオをいつまで経っても越えられなかった、
守備の銀ロザですがここでやっとHP引いて終了。
最終形は致死5%、致死5%、HP3 あたりを目指しています。

地味にバトルチョーカーが伸びたことや、
アイパッチHP2を引くまでのスライムピアスも良い感じ。

しかしこれ、アクセを取るモチベーション結構上がりますね。
ここまでになるとソサリの+1も付けたくなりますし、
ロザリオの最終形も目指していきたいです。

引き続きコインは竜玉、ベリアル。
それとバズズも行きましょうか、悪霊とアトラスは優先度やや低め。

ドロップアクセだとやはり白アイパッチしかないですね・・・
これは地道に頑張るしかありません。


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地道にしにがみのきしを狩り続けます。



くろとまとさん
まぁでもだいたいのことはエンジョイしています。




以上でございます。





ではまた次回。

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週末の活動記録

週末のお話。
今週はコインボス等も特に行ってなかったので低調な感じ。
ただ色々発表は合ったので、そのあたりに少し言及しておきますか。


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■レベリング

-魔法戦士(73⇒75)

ドレスアップ2


酒場で相当稼いで貰っていた魔法戦士がカンスト。
速度20%、吸収杖、竜玉、眠りG、悪霊と。
まずまずのスペックだったとは思うのですが、
毎日2万くらい稼いでもらっていたのはありがたい限り。
イーターをサクっとやってカンスト。


久しぶりにイーター
久しぶりにイーター。
チームメンバーのリリィさんからのお誘いでめでたくカンスト。


-盗賊(70⇒72)


というわけで今度はツメ職2種です。
こちらも酒場とイーターで片づけてしまおうと思います。
仮面付けてると狩りには邪魔だったので酒場では外しています。
お宝ハンターを必要とするレアハントは自分で盗賊やると思うんですよね。
しばらくはツメ2種で預けますのでご活用ください。
ソサリ回復+1が欲しいんですよねー。


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■木工


木工画像


ver1.5前期もほぼ木工していました。
完全にゴールドを貯めることが目的となっているので、
何ともな感じなのですが、木工自体も面白いので引き続きですね。


最近は以前も言ったように作るものをだいぶ絞っていて、


・シェンロンロッド
・ひっさつのおうぎ
・ドラゴンの杖


の3種です。

中期前でもあるので、在庫はなるべく持たないようにしています。
特にドラゴンの杖は燃える木なので☆3率もやや運に左右されやすく、
在庫見つつちょっとづつ補充しています。

ただ「ひっさつの扇」に関しては独自の性能を持っているので、
メンテに関係なく売れるのではないかと踏んでいます。
ただ扇なので・・・1日に1枚くらいを細々と。
杖や棍に比べると回転率は最悪ですね。
バザーとモーモン併用しつつゆっくり売ることとします。

シェンロンは色々情報見てからの参入だったので、
当初作った時は本当に8割も行けるのかよと思っていた品だったのですが、
先週から21連続☆3を引いて、直近100本はぴったり80/100引けていたので、
本当に引けることを実証できて満足しました。

当初から試行錯誤して彫り方を結構変えた品でもありますね。
女神もいくつか考えて変化した部分もあるのですが、
シェンロンはかなり考え方を変えた品でした。

惜しむらくはもうちょっと早めに参入していればよかったかな、と。
まぁシェンロンロッドは木工の中でもかなり面白い部類ですし、
利益もそれなりに出たので良しとしましょう。


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■verUPについて


ちょっとだけ触れておきましょうか。
てかver2.0って年内に出るんですね。
てっきり3月くらいかと思っておりました・・・



-新強ボス追加

ラズバーンは人間のみということで、種族格差がここでなくなると。
パラディンに枠はあるんでしょうかね。
複数体のボスはあんまり得意分野じゃないんですよね・・・
シルバーオーブなどの新材料の存在も気になるところです。


-コロシアム

プレオープンしますね。
ダメージと防御力の計算をどうするのか気になるところです。
(信onはPvPのダメージ計算はNPCの時×0.5で実装されました)

福引をつけたのでそれなりに人は来そうです。
PvPコンテンツにそれほど興味があるわけではないのですが、
作り方によっては面白くなりそうなので当初はやる予定です。

開幕の武の一喝で試合終了、みたいな感じにならなければ、
それなりに面白く出来そうだとは思うんですよね。
パラディンも十分活躍できる場だと思います。


-魔物使い

これまた期待の職なのですが、
なんとツメ職で追加。
ムチ、ツメ、オノ、両手剣という攻撃的な感じ。

モンスターのレベルも上がるようでやりこみ要素満載。
これはメイン職変更の可能性も・・・
期待したいですね!


-リーネ問題

この回答がすごいことになってますね。

・任意の1か所を5000Gで消せる
・合成品も合成材料として使える

くれぐれも+5とか付いたバトルチョーカーを材料として
使わないように注意してくださいね・・・


しかしこれ


-リーネの特殊能力にゴールドを払ってアクセを合成する


は納得感があるんですが、


-リーネのやったことを取り消すためにリーネにゴールドを払う


はどうなんでしょうかね。
一生守備1を付けるだけでリーネさん大富豪ですね。


とまぁ見てるとかなり楽しめそう。
意外と早くリリースされますし、ゆっくり金貯めておきますかね。


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リーネ問題に備えて白アイパッチとベリアルを特に募集したいですね。
特に白アイパッチ行きますよ!ってフレンドさんは
積極的に誘いますのでご連絡ください。


以上でございます
転生なかなか出ないですけどね。




以上でございます。



ではまた次回。

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転生×転生

転生のお話と木工雑感など。
ぼちぼちアクセ狩りもやりましょうか。


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■白バラの騎士


みんな大好き白バラの騎士ですが、
最近また空いた時間でちょくちょく狩っています。
自分(盗賊)、サポ魔戦、魔法、僧侶の構成。

この前やってたら久しぶりに会えて(このタイミングで2/887)
久しぶりー、と思っていたのですが・・・

なんとメッサーラを狩りに来ていた人が応援してくれたタイミングで、
しにがみに絡まれて、そこでも白バラが出る奇跡。


白バラ2体
転生2体そろい踏みは中々レアな状況ですね。


無事倒せたのですがアイパッチ1個・・・・




⇒守備1




リーネ・・・



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■木工


木工4

完全に相場としては理解者のみ相場になってしまい、
特に再生系の利益率は軒並み下落していますね。
再生は彫りやすいですからねー、下落する気持ちも判るのですが。

再生で取り組んでいたのは女神の杖、シェンロンロッド、天下泰平なのですが、
天下泰平はあまりにも回転しないので撤退しました。
ランプ持ってればやれる可能性はありますが・・・

女神に関しても、やり易さも合間って利益期待値がかなり低い状態です。
このままだとあまり彫る意味が無いので撤退検討ライン。
加えてタイタニアも運要素満載(&ツマラナイ)ので撤退。

まぁ現状の価格だと作る人も減ってるんですよね。
女神に関しては原価償却ラインが5~6%上がっているので、
(45~6%程度☆3で原価回収だったのが今は50%~じゃないと回収できません)
如実に作成率の差で利益出せる出せないが決まっている状態です。

女神のアベレージは6割くらいなので、長期的に見れば
回収できるのは出来るんですが、この期待値だとちょっと・・・

なので現状はシェンロンロッドとドラゴンの杖、ひっさつの扇の3種かなと。
シェンロン彫りつつ、燃える木で祈りつつって感じでしょうかね。

まぁ中期とかでまた色々動く可能性もあるので、
日々ちょっとづつ利益を出していければいいかな、という印象です。


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依頼は勿論受けますけどね。
お気軽にどうぞ。





以上でございます。




ではまた次回。

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旅芸人で行く悪霊

3連休は余裕があっていいですね。
来週も3連休ですし、10月は仕事の関係上取れなかった夏休みを
取得予定です。


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■旅芸人


-レベリング(75)

俺たちのバザックス

一部コアなファン層を持つ旅芸人ですが、
悪霊戦で輝くということで、ご存じのように最近レベリングしています。
結局75までバザックス&メタスラで上げました。
サポをお借りしたフレンドの皆様ありがとうございました。



-装備更新

というわけで悪霊戦に向けて装備更新。
前述したように装備はきじゅつしセットでいけると判断。
歌詠みは超性能を誇りますが、流石にメイン職ではない職にそこまでは・・・

ブレス30%のルフ盾は持っていたので、武器ときじゅつしフルセットを購入。
予算を決めてその中でやりくり。


-サウザンドダガー(☆2、攻撃+12)
-頭(HP+25)
-体上(即死100%、回復魔力+12)
-体下(封印50%、回復魔力+24)
-腕(呪文速度20%)
-足(転び100%、みかわし1.4%)


を、一気に購入。
即死と封印はどちらかは指輪で補えるので、
価格バランスを見つつ購入しました。

結論から言うと予算よりかなり安く抑えられました。
HP頭とかイメージより大分安かった。

竜玉があるので「即死50&HPの頭」という選択肢もあったのですが、
バザーにはその品が出ていなかったので体上下で調整。
腕は他の職でも使えるので良いヤツをチョイス。

武器の予算的にはサウザンド+18~も買えましたが、
流石に短剣ではそこまで出番はないだろうと判断し☆2を購入。
あとはロザリオ、はくあいの指輪、竜玉、スラピ(HP合成)と。
これで十分戦える状態にはなりました。



-ドレスアップ

芸人ドレスアップ

で、お楽しみドレスアップ。
一部から歌詠みを熱望されていたので下は歌詠みで。
体上はいくつか迷いましたが、ルフ盾の紫と合わせやすい感じで、
かたりべをチョイス(メインさくら、スカーフがデビルワイン)
足は見えづらいものの、まじないし(ミッドナイト)。
横から見る時に濃いほうが締まるかなと。

あとは腕を青玉の腕輪(デビルワイン)と
水サクレ(デビルワイン)で完成。

芸ドレスアップ上

満足、割とバランス良いんじゃないですかね。


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■悪霊戦

芸で悪霊です

というわけで旅で悪霊戦。
いつものメンツ、だいちゃん(スパスタ)、エリオさん(僧侶)に加えて、
ゆずまめさんが悪霊当たったとか言ってたので武枠でお声掛け。


スリープダガー

旅の仕事は短剣でスリープダガーとバイシオン。
それとザオも受け持つんですが、回復魔力的にまれに失敗する感じ。
ザオミスなしまで持っていくのは中々苦しいですね・・・
余裕あるときは僧侶に起こしてもらってベホイミでカバーする形ですね。

ちなみにハッスルダンスは特に要らないかなと。
兎に角3体いる時にスパスタと一緒に眠らせる、これが最重要。
2体眠っていれば僧1で十分回ります。

あと気を付けなきゃいけないのがスパスタの行動。
ラリホーマ(成功)⇒スリープダガーヒット(起きる)ってのが
数回あったので旅側がスパスタをきちんと見ないとダメですね。

そこまで抑えられてればバイシオン&旅の攻撃で、
僧2構成よりもだいぶ早いです。
10分くらいで1戦終わるのでオススメできますね。

2戦目にアトラスが大地連打して葉を使ったものの、
それ以外はヤバイなって場面もそれほどありませんでした。

4戦して1つ仮面をゲット!
満足です。

ちなみに自分は2つ目だったので合成⇒MP2
重さとかチャージ確率UPとかHPとかは夢のまた夢・・・



エンジョイ勢
エンジョイ勢の皆様。


お疲れ様でした。
この構成は旅芸人が輝いて良いですね、かなり面白かったです。


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転生でも面白い状況があったのですがまた明日。




仮面舞踏会
仮面舞踏会




・・・




以上でございます。






ではまた次回。

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最近の依頼まとめ(13/09/11)

依頼の記事などです。

ブログに書いてくださる方(ゴジータさん)なんかもいて、
嬉しい限り。

いつものように「続きを読む」からどうぞ。

続きを読む»

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メタスラ回し

なんでブログランキングとか参加しないんですか?
と、最近数名に重なって聞かれたわけですが。

こういったランキングに参加してしまうと、
自分の性格上ランキング上げる目的で記事を書くようになり、
1記事のクオリティが著しく下がることが容易に予想されるからです。
多少更新頻度が落ちても、書きたいことを書ければ良いかなと。

※ランキングに参加している人をどうこう言う意味ではないです、念のため。



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■レベリング

-旅芸人(69⇒72)

メタスラ回しなどで上げました。
(2枚だけはぐれメタル)

最近よく話すゆずまめさんがtwitter上で募集していたので、
乗っかって行ってきました。
道中はなかなかのしんどさだったものの、
メタルフロアは爆裂×2とメタルウイング×2で爽快。

ワイワイ6周やって72まで。
いよいよ75が見えてきましたね。

週末悪霊行こうかなーって感じなので、
とっとと75まで上げて装備揃えて、スキル振りを整えておこうかと思います。


なんてったって・・・
なんてった(ry


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■2.0の話


いくつか生放送等もあって、
ちょいちょい情報が出てくるようになりましたね。

-4Gamer
http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20130909006/


「眠れる勇者と導きの盟友」


ってタイトルのようで。
ドラクエ10の場合、みんな(PC)が勇者という位置づけではないんですね。


「目覚めし5つの種族」


に対して「眠れる勇者」なんでしょうかね。
アンルシア?という名前もヒントが出ているようで。
てか曲名で「アンルシアの恵み」って曲があるんですよね。

魔物使いの実装も控えていますし、
勇者が自分ではないという明言もされていることから、


「NPCと一緒に強いボスを倒す」


みたいな形にはなりそうですね。
現状のサポでのボス戦の昇華系。

勇者&PC3人や7人&勇者みたいな形も最終的には
見えているんでしょうかね。
もしくはもっと多くかもしれませんが。


新しいパッケージなので2.0である程度物語が進むと思いますが、
勇者と一緒に戦ってボス倒しってってとこまでなんでしょうか。


-カジノ
-コロシアム本格実装
-魔物使い
-レンダーシア


などなど、遊べそうなコンテンツはありそうです。
ま、予想しているときが一番楽しい時ってことですね。



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1つ木工で書こうとしていた話があったので書こうかなと。
木目配置で同じような場所でもリスクが結構変わってきますよって話です。
主に棍とかに該当(一部、両手杖なども含む)です。

ま、そのうち上げます。


かおでかい
顔デカい・・・デカすぎる・・・




以上でございます。



ではまた次回。

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旅考察

装備考えているときが楽しいですよね。
買える買えないは置いておくとして。


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■レベリング

基本的に何か目的が無いとレベリングをやらない人なのですが、
悪霊に旅で行くって話になっているので、今は旅を上げることに。


-旅芸人(60⇒69)
俺たちのバザックス
結局バザックスで上げることにしました。


扇や短剣+結晶で黒になるきじゅつしセット。
「花ふぶき」と「ぶきみなひかり」「おたけび」といつもの感じ。
後半は賢者入りで、花ふぶき要らなかったので除外。
サポは魔法3か魔法2賢者で悩むところ。
ハッスルダンスは無いので賢者入りが無難ですかね。

いつものように8~8.5万。
ま、こんなもんでしょうか。

それとメタスラ回しなど。
これも悪くないですね。


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■装備考察

というわけで少し考える。
みんな大好き、ゆきどさんの記事を参考にしましょう。

トランジット
ゆきどさんのサブとアトラスにも行きました(チョーカー1個)


・天空旅人トランジット通信(悪霊戦、悪霊戦の旅芸人・装備)
http://hagumeta.com/blog-entry-447.html
http://hagumeta.com/blog-entry-451.html

最近「hagumeta.com」になりましたね。
自分も実はドラクエ関連のドメインを持ってます。
スクエニから連絡来ないかな・・・



閑話休題。



これだけ見ると思ったよりもハードルは高くなさそうです。
武器だけは少しこだわりたいなぁと思いますが、
きじゅつしセットでも意外と勝てそうな雰囲気。

歌詠みまでやる要素はサブ職だと流石に無いので・・・
ミラクルも一応見るだけ見てみますかね。
芸メインだったら、現状歌詠み1択だとは思います。


-武器(攻撃)
-頭(HP)
-体上(即死&回復魔力?)
-体下(封印&回復魔力?)
-足(転び)
-腕(呪文速度)


って感じですかね。
呪文速度は他のキャラも汎用的に使えるので、
ここで良いヤツを買っておこうかなと。(20%くらい?)

きじゅつし職で眠りが必要なボスはおそらく行かないので、
とりあえず封印だけでOKですかね。
はくあいもあるので封印1か所&回復魔力って感じかもしれません。
足と頭は検討の余地はないかなと。

あとは顔はHPあがるもの、首はロザリオ、
指は聖印かはくあい、竜玉に証と。


大体方向性が見えてきましたね。
今週中に揃えてしまおうかと思います。


むしろ金が掛かるのはドレスアップですか。
ご期待ください。


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■木工

たくみくすさん木工談義

ドラゴンの杖やタイタニアで赤引いた時に、
シェンロンで回収したりしています。
最近は複数商材作っていますが、中々面白い。


-シェンロンロッド

VU当初は手を出していなかったのですが、これは実に面白いなぁと。
しゅらと同じ感覚で作っている部分があったんですが、
イマイチ成功率が上がらなかったので、木目と再生含む状況判断を
より深く考えてみたら、サクっと成功率が上昇。

やり方を当初から結構変えて、直近30本は24/30なので方向性としては、
おそらく間違えていないんじゃないかと思います。

再生での状況判断を鍛えるにはかなり良い商材ですね。
女神の杖と共に、木工の面白さを味わえるという商材では、
お気に入りの一品になりました、いやぁこれ良く出来ていますよ。


木工は引き続き6~7商材をぼちぼち回していこうかなと思います。
モーモンバザーに随時置いているので是非。


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くろとまとさん伝説
ドワ子がちょっと可愛すぎますね。




以上でございます。




ではまた次回。

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週末プレイ総括

さていつもの週末話。
内容が若干マンネリ気味なんですよね。

割と好き勝手書いているのは間違いないのですが、
多少変化に富んだ内容もあるといいかなと。


それで言うとフィッシングサイトの検索連動型広告に関する記事は、
割と面白かったという話を頂きました。
まぁちょいちょいあんなのも出していければいいかなと。


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■レベリング


-バトルマスター(75)


俺たちのマリン
俺たちのマリンで上げました。
これにてバトマス終了。

預けるのは魔法戦士になります。
それ以外今週は特に進捗なし。
色々あって旅芸人を上げることになりました。



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■コインボス


いくつか行きました。


-ベリアル

ダイクェーラさんゆずまめさんいかちゃんベリアル
ゆずまめさんイカちゃんと行くベリアル(2回目
今回はダイクェーラさんが参加。

今回も爆笑の渦に包まれました。
個人的には「とこなつココナッツ」を使う場面で、
ドルセリンチャージをしたのが面白かったと思うのですがどうでしょうか。


強キャッツ

ついでにこれも。
リベリオ隔離だけで終了。



ミネア2回目
そういえばこれに会えました。
ミネアー!俺だー!



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■悪霊


1つ記事にしようかと思ったのですがここで。
ギルドで声を掛けられて、旅芸人(ガチ装備)の
イアリーさんにお誘いいただいて悪霊。

旅入りの構成は興味があったので、
試してみたいなぁと思っていたのですが、
構成が旅、僧、武2という大変攻撃的な構成。


芸入り悪霊

構成の通り、旅がスリープダガーして、
アトラスとベリアルを眠らせつつ、武2で殴る構成。
バイシオンもあるのでバズズ落ちるのが相当早い。

ただ一喝もなかなか来ない、スリダガも入らないって流れだと、
厳しい場面もあり、結果は4勝1敗だったわけですが、
最速6分5秒という早さ。

なるほど、旅の良さは十分わかりましたね。

流石に耐性装備整えつつ、ザオミスらない状況に持っていくのは難しいですが、
身内メンツでやるためにもひとつ旅を上げようかなと思い至ったわけです。
装備もそれっぽく揃えようかなと。


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■木工


金色木工5


複数商材を毎日回しています。
売れたら補充のスタイル。
以下は多少雑感でも。


・ドラゴンの杖
☆3はバザーの方がやや売れるかなという印象。
作ってる人もそれなりに居て、☆2も☆3もそこそこ動いている印象。
ただ燃える木なので多少引けない日を覚悟しないと金なくなります。
1本27~28万くらいで、☆2で10万ちょいの赤。


・タイタニアステッキ
動きは鈍いですが☆3の利益は魅力。(☆3で35~40万くらい黒)
ただ作るのがかなり難しいというか運要素が強すぎます。
再生に加えて集中力がギリギリすぎて、奇跡が無いと
ろくに数値調整もできないまま終わるときもあります。
☆2の赤は15万近いのでギャンブラー向け。
ドラゴンに比べると作ってる人はやや少ないかも。
加えて☆1も作りやすいので、そこの在庫&赤字の覚悟はある程度必要。
これを作るときは「おいのりの時間」ですね。


・シェンロンロッド
☆3の作りやすさはしゅらと同等~ちょい下がるくらい。
修羅に比べるとコツがありますね、意識する部分が多いです。
ただ価格が下がってるのもあって回転率は他の70装備2つよりもかなり良い。
作る人も多く、回転もするってイメージ。


・女神の杖
未だに強い商材、回転率はドラゴンよりもかなり早いです。
ただ如何せんバザー張り付きも多くて、
自分はバザーで売る気にはならないのでモーモンで売ってます。
作れば売れるんですが、減価償却ラインは5割くらいのところにあるので、
新規参入で作るのは結構大変かもしれません。


・ひっさつのおうぎ
回転はほぼしないものの、相場はそれほど悪くないので、
1日1枚くらい売れればいいかなーって感じで彫ってます。
あまりに売れない時は攻撃錬金するのですが、こっちのが売れる印象。
とは言え1日に2枚売れたら万歳って感じなので、在庫をもつ覚悟は必要です。
モーモンの宣伝とバザーでの定期的な更新を心がけても売れない日もありますね。


・天下泰平
未錬金はほっとんど動きません。
おしゃれさが一番高いので、おしゃれ錬金などをしています。
上級成功の期待値は高いのですが、失敗が本当に売れない。
失敗した時に我慢して在庫を持てるかどうかが・・・
回転はひっさつよりも悪いので、これまた覚悟が必要。
ただ再生扇なので作りやすいと言えば作りやすい。



いまのところこの6種。
しゅらは回転していなさそうだったので今のところ見送り。
天使のタクトに関しては5割で数万しか出なかったのでやる意味なしと判断。
ユグドラシルも微妙、次やるとしたら風林火山を予定。

弓に関しては完全に見送っています。
まぁしばらく作らないだろうなーという感じです。
モーモンに置ききれる量ではなくなってしまうので、
しばらくは上記の品を回していこうかなと思っています。



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以上でございます
なんてったってアイドル。




以上でございます。




ではまた次回。

テーマ:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン - ジャンル:オンラインゲーム

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