2013年12月 - 一難去ってまた一難 in ドラクエ10     

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年末

早いものでこのブログで迎える年末も2回目となります。
いつも楽しくプレイ出来ているのは、フレンド・チームの皆様
またブログ読者の方々のおかげかなと。

もうちょっと更新頻度も上げていきたいのですが、
それは努力目標ということで。

また来年も宜しくお願いします。
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週末ドラクエ

3連休ドラクエ。
コンテンツ遊びきれないなぁ。


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■レベリング



魔法は酒場放置で73。
パラカンストって状態。

で、まずは「まもの使い」を43にするかなと。
まだ15だったんで、これはエンゼルスライム帽かと。
仕様を確認。


バージョン2発売記念キャンペーン


なるほど。
これを読むに


「エンゼルスライム帽を被ってるサポが居れば、レベル40以下のキャラは経験2倍」


というように見えます。
ただ、酒場で借りようとしたら


「レベルが高いのでエンゼルスライム帽の効果が出ないよ」


と言われてしまいました。
なんてこと・・・


したらtwitter上で


「装備しているキャラが40以下じゃないと効果が出ない」


という情報を仕入れて、なるほどと。
これは広場ではりっきーが回答していたらしいのですが、
キャンペーンページを読む限りどうとでも取れるなと。
結構勘違いしている人も居るようです、要注意。

しょうがないので40以下のサポを探して、みんな大好きマリンスライム。


まもの(15)、サポ盗×2、サポエンゼルスライム帽。


結構捗る。
これはこれは・・・流石に3倍は大きい。
2時間ちょっとやってレベルは32、ハーツ16個。
ついでにピアス6個(多)

メタキン持ち寄りも企画されているので、
43までは行けそうですね。



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■ストーリー


ストーリー


とりあえず現状の進められるところまでクリアしました。
これはとても良いですね。
しかも結構伏線があるし、2.1からもかなり楽しみです。
サポでもいけるけどせっかくなら中身4で倒すのが良いかなと思います。


ダーマ神殿
こういう作りがとても細かくてヨイ



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■コインボスなど


結構進捗がありました。



悪霊
悪霊、アクロでバットな旅芸人。



ごっしゅさんたちとガイア
ガイア。


ガイア
ガイア、カステラさん出たがりー。


バラモス
バラモス。


パラ不足なのか良くバラモスに誘われます。
確かにまぁネックレス居るのと言われたら要らないんですけどね・・・
とは言えバラモス戦はパラディンが慣れてるかそうでないかで結構勝率変わりますし、
やってる本人は結構楽しいのでお誘いいただければと。
ネックレスを頑張ってるとなんかすごい感あるじゃないですか。
加えてアトラスベリアルもついでにやってアクセゲット。


チョーカー1個
ロザリオ1個
ネックレス2個
竜玉3個


まで貯めて、流石に倉庫がきつくなったので合成。



今週のリーネ
最近は3サバでやってます。


-チョーカー:HP2 ⇒ 攻撃2(現状攻撃332)
-ロザリオ:HP2 ⇒ HP2(現状HP223)
-ネックレス:MP2 ⇒ 攻魔5! 攻魔3 ⇒ 攻魔2(現状攻魔235)
-竜玉:HP3 ⇒ HP3 HP3 ⇒ HP5!(現状HP355)



今回はだいぶ良かったんじゃないですかね。
リーネに文句言わない記事も久しぶり。

ネックレスは必要性は低いものの早い段階で5を引けたので継続。
3を消すというぜいたくな状態なものの劣化。

そして最優先の竜玉で5を引けたのは大きいです、これでリーチ。
あと1個あるので、もうちょっと貯めてやろうかなと思っております。



それと隠者のベルトを2個ゲット。
1回目の合成はHP1でまずまず、空いた時間で出来るのが良いですね。


あとはしんぴのカードですか・・・
泥沼しか見えてませんがやるしかないですね。


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テラス
やること多くて悩んじゃいます。




以上でございます。




ではまた次回。

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黒アイパッチの終焉

週末ドラクエ三昧。


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■レベリング


神兵
とりあえずということでメインであるパラディンを80に。
この前78まで上げたので残りはバザでもやるかなと。
パラディン、サポ魔法3で玉1個10万~11万。

ぶきみは必要ないです。
おたけびして攻撃喰らう前に痺れてくれたら、
そこから仁王立ちで終わり。
攻撃喰らってたらベホイミで回復に切り替えます。
フレンド陣のサポ魔法が強すぎて楽でしたね。

次は旅芸人かバトルマスターの予定です。
登場頻度が結構あるので旅かな?


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■コインボスなど


バラモスとガイアなど。


ぺるーささんバラモス
ぺるーささん達とバラモス。
破片×5、渋い。


わくわくさんじるさんハヤブサさんバラモス
じるさんわくわくさんハヤブサさんとバラモス。

はらわたとか結構荒れましたね・・・
開幕止まらないと結構しんどいんですよねー。
こちらも破片×5、実に渋い。

1個も出なかったんですが、
破片が10個になったので復元して合成


⇒MP2


残念です。
あと1個攻魔つけたいなぁと思うので、
誘われたら行こうかなと。
パラディンでやる人少ないですしね。
お誘いいつでもOKですよ。

あとバラモス少し行動変わったかな?と思いました。
というのも意図しないとこでネクロゴンド来たりしたんですよね。
具体的にはターンエンドのタイミングなんですけど。
タゲとの距離近くなって発動したんでしょうかね、謎なタイミングがありました。

押しながらネクロゴンドの波動(腕振り1回)が来ると飛べないので、
これは怖いところですね。
もう少しやってみないと結論出せないんですが・・・



絵になるガイア
妙に良い絵、ウェナ迷宮(夕方)は映えますね。


こちらはエリオさん達とガイア。
拾ったカード使えるのデカい。

4戦で竜玉1、破片3。
合成でHP2⇒HP3、これで竜玉は533と中々。
しかしながら引きたいのは勿論5なのでやります。
ここだけは意識的に継続です。



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■きせきの香水


シュプリンガーを2時間。
アモデウスを2時間。
しにがみきぞくを2時間。


ってのが、最近のきせきの香水使用。
聖印は守備1×6ってのをリーネにやられて撃沈。

ちなみに4人で割り勘行くときは、


・カジノで「420枚」づつ購入して4人で9か所に40枚づつ賭ける


ってのをやってます、40×36+60で1500枚。
00(宝箱)が出るとダメなんですが、それ以外ならだれか一人が、
1500枚あたるのでそれで交換です。

※追記
と思ったんですが、自分が賭けたとこ跨ぐように6倍に
1枚づつ賭けると380枚で良いですね、4人割り勘はこちらですか。



ちなみに数時間やるときは先頭の人を切り替えるためにも、


当たった人一人を除いて3人で賭ける⇒待ってる人が差額払う


って感じの方が良いです。
香水使った人がエンカウントすることになるので、
「ついていく」するために先頭の人はちょっと負担になりますからね。


そんな感じで数回。


しつじ
転生出る出る

ショウグン
転生出る出る出る


兎に角、圧倒的に楽になりました。
現状は「レアドロでアクセ」の方が入手難しいレベルですね。
しつじは6回遭遇かな?モノクルはほぼ終わり。

モノクル終了
それほど必要としてないんですけどね。
ま、魔法職ではこちらを装備することにしましょう。



そして・・・
シュプリンガーは2時間やって8匹遭遇。
合計で黒アイパッチは12個ゲット。


黒アイパッチ終了
やっと終わりました。
長い戦いでした。

まぁ香水使用から2時間で終わってしまったので、
なんともな感じです、まぁ完成したので良しとしましょう。

合計で結局黒アイパッチは38回合成しました。
戦ったシュプリンガーは4800匹、ショウグン遭遇は26回でした。

久しぶりにアレを貼っておきますか
38回の合成のアレですね。

-守備1
-戦闘開始時バイシオン1%
-HP1
-守備1
-HP1
-HP1
-戦闘開始時バイシオン2%
-守備1
-守備1
-守備1
-守備1
-守備1
-戦闘開始時バイシオン1%
-戦闘開始時バイシオン2%
-守備1
-HP1
-HP1
-HP1
-守備2
-守備1
-守備1
-HP2
-戦闘開始時バイシオン1%
-戦闘開始時バイシオン1%
-HP1
-守備2
-守備1
-守備1

--------ここから香水--------

-戦闘開始時バイシオン1%
-HP1
-守備2
-HP1
-守備1
-HP2
-守備1
-HP1
--戦闘開始時バイシオン1%
-HP2



というわけでした。
2.0になって一瞬で解決しました・・・
最後に2個余ったので合成。


⇒戦闘開始時バイシオン2.0%


そうですか・・・今度はこっちですか・・・



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あまり木工はしてないんですよね。
聖王棍が作りやすいのでちょろちょろやってくるくらいです。
神兵買って、貯蓄欲が少し薄れたかもしれませんね。
ま、こちらはぼちぼちやっていきましょう。




揃い踏み
揃い踏み。




以上でございます。




ではまた次回。

転生香水

ちょっと効果高すぎですね。


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■レベリング

パラディンのレベル上げなど。
バザちょっとやって76にしたのですが、
twitter上でフレンドのイカちゃんがはぐメタやろうとしてたので、
ついでに乗っかりました。

メタルキング&はぐれメタル
まぁ大きいのも混ざってるんですけど。
流石に稼げますね・・・経験値をゴールドで買う。

2枚持ち寄りだったので余った時間でグールでも。
えものよびを試してみたのですが結構成功しますね。
バザックスもかなり稼げるという話を聞いております。

えものよびグール
なかなかの効率。
全部ガルゴルみたいに出来るのがすごい。


終わって76⇒78へ。
満足ですね。


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■きせきの香水

効果が高いと噂の「きせきの香水」
お試しで1回やってきました。
転生に会いやすくなるヤツですね。

対象はまかいしつじ(モノクル未所持のため)
とりあえずエンカウントは香水使用者のみとのことなのですが、
wiiだと敵が見えないのがツライ。

ちょっと写真撮ってなかったのですが、
結論言うと1時間で3回会えました。
これは素晴らしい。

今回は応援レンジャーも無かったですし、
準備としてはイマイチだったのですが、モノクルは4つ。


「転生に会えない!!」という時代も終わりを迎えましたか・・・


転生も中々面白いコンテンツだったのですがね。
ま、これはこれで助かるので、
黒アイパッチと聖印75%を狙っていこうと思います。


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実に楽しい2.0。
週末はバラモス戦とパラ80、魔物使いレベリング、転生香水。
やりたいことがとっても多くて良い感じですね!



だいこん
トナカイは全体的にズルイ。
あとひつじもズルイ。



以上でございます。





ではまた次回。

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神兵購入


我慢できなくて神兵買いました。
仕方なかったんです。


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■ピラミッド

ピラミッド1
みんな大好きピラミッド。
この音楽が最高ですね、おうごんのつめ。

仕様は単純ですね。
霊廟1~6まであってクリアするとアイテム。

多対多の戦闘になります。
雑魚(といっても結構強い)数戦したあとに、
ボスがポップして勝てば終了です。

雑魚敵は何回かに分けて出現する仕組みで、
殲滅するか一定時間経過で次の雑魚が出てきます。
なのである程度の殲滅スピードは大事ですね。

ピラミッドへの挑戦はいつでも可能ですが、それぞれの霊廟からは
週1でしかアイテムを入手できません(日曜日の朝にリセット)
つまり週に6個しかアイテムを取れないという事ですね。


ピラミッド2


アイテムは以下のものが出ます。


-レア(あたり)
各種ブローチ or 黄金の飾りシリーズ

-通常(ハズレ)
きんかい、ゴールドストーン、おうごんのかけら


が抽選です。
入口に居るヤヨイに鑑定してもらうのですが、
その時のSEがリーネなのは意図的としか思えません。

自分も8回チャレンジしましたが1回目でセルケトが出て、
それ以降はハズレです、中々渋い。

ただちょっとした救済があって、

「初めてクリアする人」

が、PT内に居ると必ず「あたり」から引けるようです。
逆に言うとここでブローチ引けないと結構しんどい。

階層5くらいからは結構敵も強くて、
構成も結構絞られてきているなぁという印象です。
自分も

パラ、バト、魔法、僧侶

で4までクリアしたのですが、5がダメでした。
やはり対複数の敵だとなかなかパラディンはしんどい。

というわけで最近は扇旅芸人で行くことが多いです。
4~くらいからはマヌーサがあると結構安定するので、
花ふぶきを使いつつ、アゲハ乱舞とザオ担当という感じです。
こっちのが勝率は良いですね。

ブローチは魅力的な品が多いので、引き続き。
1回目でセルケト(HP&攻魔)を引けたのは幸運かも。
重さはそれほど必要な状態でもないので、
アヌビス(HP&MP)てのを狙っていこうかなと思います。


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■神兵セット


神兵

購入に至りました。
ずっと相場を調べていたのですが、
頭の価格がここに来て大幅に下がったのが理由の1つ。

それとピラミッドの仕様(初回はレアが出る=2回目以降は取りづらい)
という状態から素材がもうちょっと高騰して、
装備品の値段が上がることを危惧したためです。

災厄はあまり行くシーンが無いというのと、
即死はバズズ以外あまり使うところが無いので以下の錬金です。


-頭(HP+28)
-体上(ブレス30%)
-体下(眠り100%&封印60%)
-腕(消費なし17%)
-足(重さ45)


という感じです。
ブレス30はフレンドのだいちゃんが作ってくれました、多謝。

加えてtwitter上でフレンドのアビルージュさんが
ちょうどHP+27を作っていたのですが、
HP+28が一気に値下がりしたのでここで購入しました。
総額は伏せますが、半分は頭装備の費用です。

体上はNPCと戦うことが圧倒的に多いのでブレスにしました。
コロシアムだったら呪文なのですが、あまり流行ってないですし、
パラで行く機会もなかなか・・・というわけで。

体下は封印と眠り。
混乱も考えましたが、災厄の機会もそれほどないですし、
行くことになったら混乱100だけ買います。

腕は一番汎用的な消費なし。
かいしんはやや効果が見えづらいんですよね。
個人的には消費なしが好みです。

足は色々計算したところ、

「人間レベル80でプスゴン押し勝ち」

が、出来る錬金にしました。
きんのゆびわ(重さ3)を持ってグランドタイタス丼でぴったり589。
これで十分ですね。

バラモスはどうやら620~でも押し勝ち出来ないらしく、
現状の装備では非現実的だなと思ったのでプスゴンまでカバーすれば十分。

即死はないのでバズズは師団長でやるかなと。
あんま行くことも無いんですけどね。
ただ、


「聖印の指輪で即死75%を作る」


ことが可能ならば、これだけでパラは即死100%になります。
転生香水の効果も高いようですので、これを目指そうかなと思っています。

なかなかなお値段でしたが満足しました。
もう大きい買い物はしない予定ですし(ツメは竜王のままでやります)
また木工でもして蓄財します。


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満足です。




ルーラーさんバンバンさん


以上でございます。




ではまた次回。

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2.0雑感

2.0がちょっと面白すぎて・・・
色々やりました、色々。


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■レンダーシア


レンダーシア

空がきれい。
というか景色が新鮮。

ストーリー結構進めてグランゼドーラまで。
もうちょっとで終わるのかな?

これ流石に2.0のメインストーリーだけあって面白いですね。
最後までやってないのでやや伏線を改修しきれていない感がありますが、
最後までやれば納得できるのかな。
これはかなり面白いと感じているので皆さん是非。


ぞう
敵も新鮮。
これはワクワクしますね。



ホークマン
ホークマン動いてるの初めて見たかも。
ダイの大冒険でしか動いていなかったので。


しかしレンダーシアの宝箱の中身は相当いいですね。
福引券や小さなメダル、カジノチケットに始まり、
果てはボスカードや力の指輪、ビーナスの涙など。
これは中々素晴らしいのではないかと思います。

ストーリーに関しては今度の週末辺りにでもクリアしてしまいたいなと。


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■カジノ


カジノ


とんでもないゴールド回収機構・・・
という印象です。

まずは18万くらい使ってルーラストーンをゲット。
次に目指すのはスカウトの書(特にキメラ)と、
転生率アップの香水、しんぴのカードあたりですか。


・転生アップ香水

まだイマイチ仕様が判ってないのですが、
ソロでやってる人が1時間シュプリンガーで7回とか異常値。
これはやるしかありません・・・
PTだとエンカウントした人が香水使ってないとだめ?
その辺の仕様がイマイチ判らないですね。

ついでに聖印の合成にも乗り出そうと思います。
75%が作れればなんとパラディンでは即死Gが必要なくなるので。


・しんぴのカード

これがカジノを沼化させているような気がします。
なんと「HP4」や「重さ2」が合成で付くカードです。
しかしながら選ばれるステータスは果てしなく多い。
HP4×3なんていつできるんでしょうか・・・


カジノも流石に無視できなくなってきました。
さてどうしたものか・・・


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■装備に関して


ティモシー鎧


「神兵の鎧」が予定通り実装されました。
こちらは購入予定なのですが、結構ステを悩んでいます。

-頭(HP)
-足(重さ)
-腕(消費なし)

は確定で購入します。
HPは今のところ+27、重さは45、消費なしは15~16%の予定です。
バラモスはヘヴィ623でも押せないという話を聞いたので、
丼込みでプスゴンを押せれば、今のところOKな状態です(ヘヴィ時重さ589)

人間レベル80にすると基礎の重さが111になります。
それに加えて、

-神兵セット
-メガトンハンマー
-オーガシールド
-きんのゆびわ(重さ3)
-グランドタイタス丼

で、ヘヴィするとぴったり589ですね。
これ以上はあまり増やす意味も現状は無いので、
ここでOKです。

ここまではまぁいいとして・・・
問題は体上と下です。


・体上
-ブレス30%↑
-呪文21%↑
-即死40%↑&ブレス
-(守備)

・体下
-眠り100%
-眠り100% & 封印50%↑
-眠り100% & 混乱50%↑
-(守備)


と、かなり候補が広いのです。
守備は別途購入予定なのでそれ以外の部分ですね。
師団長では上は即死&ブレス、下は眠り&封印みたいな感じでした。
あと災厄用に混乱100もありましたけど。

体上は即死&ブレスみたいなのが欲しいなとは思うのですが、
バザーには現状無いですし、仮に聖印作れたとすると要らないのですよね。
あと即死はバズズやラズバーンあたりでしか使わないので、これもまた悩ましい。

体下はそれほど強ボスをやらんのですが、
眠りはまぁあったほうがいいよねと。

封印は現状パラで必要な敵がバラモスのみなのですが、
キラキラポーン前提な状況もありますしなんとも。
あとは真災厄用を兼ねて混乱のほうが引き合いが強いかなぁと。

とかとか・・・かなり悩ましい状況なのです。
一応バズズなんかやることも考えて、

・体上(即死50%&ブレス20%↑)
・体下(眠り100%&混乱50%↑)

あたりでしょうかね・・・
この辺りは是非意見を聞きたいなと思っています。
パラやってる人ってどんな感じで揃えているんでしょうか?


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■木工


金色木工2

聖王シリーズ5種が追加されました。
いつものように両手杖と棍から取り掛かっています。

両手杖に関しては割とやり易い感じ。
ただ木目変化なので結構木目運に左右されますね。
とはいっても全箇所狙いはしんどいのでそれ以外で如何に調整するか。

棍に関しては前半の手は結構決まってくるかなぁと。
木目的に意図的に流星を潰しているとしか思えないので、
後半残すとリスクあるところから処理・・・って感じですかね。
カンナと表面固めを使わずに如何に誤差0~1を作っていくかって感じでしょうか。
奇跡が来ればかなり楽なんですけど、集中は結構ギリギリ。
この辺りはセンスが問われる部分かもしれませんね。

あとは徐々に取り掛かっていく予定です。
聖王のスティック燃え木とか流石にやりすぎでしょう・・・


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そんな雑感。
アクセ豊富に追加されたのでやりたいことが非常に多いです。
ピラミッドについては次回にでも。




以上でございます。




ではまた次回。

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1.5総括

もう1.*の総括かもしれませんが。
簡単に振り返っておこうかなと。

いやぁ今回も大変楽しめました。
なんだかんだやること多かったですしね。


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■レベリング総括


レベリングは以下のような状態でした。


-75到達
パラディン、魔法戦士、バトルマスター
盗賊、武闘家、旅芸人

バザックス

俺たちのマリン

マリン狼牙

メインのパラディン中心に、
ハンマースキルを取れるバトマスや便利な魔戦。
それと出しやすいツメ職ですね。

大体はバザとマリンで上げたような気がします、魔法とかも。
ツメはどこで上げたんだろうか・・・
イーターも数えるほどしか行ってない気がします。
盗賊はシュプリンガーですね。

特筆すべきは旅でしょうか。
いつもだったら優先度が低いのですが、
悪霊いくために準備したんですよね。

芸で悪霊です
これは大変面白かった。
旅の良さがとてもよく出る構成でしたね。


-60~75
魔法使い(70)、賢者(62)
僧侶(60)、戦士(61)


この辺が興味あるか無いかの壁。
次回頑張ります。


-それ以下
レンジャー(31)、スパスタ(1)

もうネタ枠の風格すら漂うスパスタ(1)ですが、
いい加減上げようかなと・・・
というのもアカウント増やそうかと考えてるんですよね。
その関係で一緒に上げられたら良いかなと思っています。


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■装備とか

ドレスアップ
パラディンの装備を師団長から更新しないと決めたので、
それ以外にちょっと使いました。
でもかなり倹約したほうだと思う。


・竜王のツメ(攻+18)
・女神の杖(消費なし15%)
・水サクレ(HP21)
・水のはごろも(眠り封印)
・きじゅつし一式(即死や封印、HP24、速度20%)
・サウザンドダガー(攻撃+12)
・ブレス即死無法上、マヒ耐性無法下(悪霊用)
・混乱師団長下、呪いGオーガシールド


あたりがめぼしい買い物でしょうか、細かいのはまた別として。
倹約したバージョンともいえますね。
散在した感覚は殆ど無かったです。


芸人ドレスアップ
きじゅつしドレスアップ。
考えてみるとそこそこ旅芸人に力入れてますね。
何か目標がないとレベリングも装備更新もしないですからね。

次は神兵の鎧を揃える手はずなので、
結構金使うんじゃないかなと思っております。



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■アクセまわり

ガイアなど

バラモス2

ダイクェーラさんゆずまめさんいかちゃんベリアル

ジャイコさんアトラス


コインボスに関してはかなり行ったほうだとは思います。
それでも平日行くことはほぼないので、
行ってる人からすると少ないほうだとは思うのですが・・・


・大地の竜玉(HP5、HP3、HP2)
・バトルチョーカー(攻撃3、攻撃3、HP1)
・ぎんのロザリオ(HP3、HP2、HP2)
・ソーサリーリング(MP4、守備2、守備1)
・悪霊の仮面(MP2)
・魔王のネックレス(攻魔3、攻魔3)


って感じです。
魔王のネックレスはちょっと出来すぎなのですが、
竜玉で1回5を引けたのは大きいと感じておりまして、
パラディンが優先されるべき部分でこれは嬉しい限りです。

当初苦戦していたロザリオもまぁHPで埋まってますし、
コインボス関係はまずまずかなと。

しばらくはこのまま使えるんじゃないかと思っているので、
ロザリオ(致死を引きたい)、竜玉(HP5で埋めたい)に関しては
続けていこうと思います。


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■シュプリンガー


1項目作ってしまいました。

今日もショウグン

ショウグン5

ショウグン4

1.5後期から黒アイパッチを落とす「アカツキショウグン」が実装され、
盗賊のレベリング71⇒75と特訓が終了。
賢者も51⇒62まで上げました、実に倒したシュプリンガー4500匹。

ショウグンには21回会っており、
HP2で埋める黒アイパッチを作りたかったのですが、
結局HP2を引けたのは1回のままで止まっています。

顔アクセで有用なものが出ない限り、
これもどうにかしたいところです、香水期待しています。
あと魔物使いはここで上げます。

そしていつも素晴らしい装備で預けてくれるフレンドの皆様。
ソサリ+1以上付いてるのは本当に助かりました、ありがとうございます。
特にノノさん、イアリーさん、リョウさんのお三方の盗賊は、
+2以上で本当に助かりました、また是非お貸し願えればと・・・・


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■その他


幸運にもチームやフレンドの皆様にはかなり恵まれていると感じており、
クエストや何かをするときに困ることはほぼなかったです。

旧災厄

旧災厄2

災厄の王途中

災厄2

8人集めなければならない神話も割とすぐ集まってくれましたし、
twitter上での募集なんかも集まりが良くて本当に助かります。
いつもパラディンばっかり出すのを許容してくれる人が多いのも
本当にありがたいです、我侭ばかりで申し訳ない限り。

それと組む頻度の高いエリオさんとだいちゃんも本当にありがたいです。
迷宮ソロで行くとちょっと悲しくなりますからね。


チームクエスト

チームでガイア

チームの皆様

チームの皆様もあまり絡みが無いんですが、
イベントなんかでは楽しませてもらっています。
あんな感じなのですがこれからも是非宜しくです。


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■木工

伝説集会4回目木工2

金色木工2

木工の様子


伝説集会なんかにも参加しておりますが、
今回も木工は楽しめました。

特に今回の品で面白かったのは間違いなくシェンロンロッド。
考える部分が多く、最適手を考える要素がふんだんにあり、
間違いなく一番面白かった品です。
女神の杖と共に木工面白いランクでは最上位ですね。

割と現状の木工は情報がかなり揃ってきており、
やったことがない人でも、
始めようと思えば始められるんじゃないかなぁとは感じています。

これ以上解説する要素もあまりないのですが、
途中途中でどの部分を見ているのかってのは、
もう少し書いても良いかなと。
ただまぁどこまで行っても数字引けないときは引けないので、
その辺りはある程度の割りきりが必要なところはありますけどね。

木工に関してはどういったところが知りたいのか判らない部分もあるので、
そういう時は直に聞いてもらえればいいかなとは思っております。


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簡単ですが振り返り。
皆様いつも本当にありがとうございます。
チーム、フレンドの皆様、twitter上で絡んでくれる皆様には
感謝してもしきれませんね。
今のドラクエが面白い要因のひとつとして、
フレンドの皆様の要因があるのは間違いありません。

2.0も引き続き宜しくお願いできればと思います。


以上でございます


以上でございます。



ではまた次回。

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第5回 生きる伝説集会

ぽけまこさん主催で、第5回生きる伝説集会が開催されました。
唯一、毎回出ている集会で、今回はちょっと事情があってスタートからは
出られなかったのですが、裁縫あたりから参加できました。


概要はこちら。
消えない冒険の書 第5回生きる伝説集会


伝説集会
最後の画像、人が多すぎて・・・


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途中からの参戦だったので、途中から。
画像はダイジェストで。


れびさん
道具、いつも画像提供してくれるれびさん。


ルーラーさん
twitterでお話しするルーラーさんのサブ(ださぬう?)


ノノさん
なかよしノノさん、ランプでドラゴンの杖の消費なしをお願いしました。
いつも5回くらい回しているイメージあるんですが、今回は3回で終了。


アビさん
いつも集会で好成績を出すアビルージュさん。
今回もほしくず攻撃+19を作成しておりました。


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■木工実演

女神3

今回は1.0バージョンの集大成ということで、
何を彫るかかなり悩みました。
レアなもの(白蛇のこんとか、福音の杖とか)も
面白いかなーと思っていたのですが、
やっぱ常に両手杖彫ってきたので、それで行くかなと思って、
賢者と女神とドラゴンの杖の材料を1本づつ持っていきました。

過去の集会では、


第1回:アークワンド
第2回:賢者の杖
第3回:女神の杖としゅらのこん
第4回:ドラゴンの杖


と、常に両手杖を彫ってきたので。
(ちなみに女神だけ☆3出せなかった)
まぁせっかくだし両手杖やるかなと。

実際は賢者で奇跡引いて楽勝で☆3。
女神も野良会心で左が仕上がって☆3。

ここまではかなり良かったのですが、ドラゴンの数値引きが悪い。
仕方なく順目狙い失敗で誤差1(23に22)から、残13を狙い成功。
最後は0-1-11の形だったのですが狙いを引けず☆2でした。
残念です・・・・

まぁ燃える木はしょうがないですね。
他2本は引けたので良しとしましょう。
相変わらず全体的なレベルは超高かったです、半端無い。


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終わって。



ぴあんたの面々
今回は所属チーム「ピアンタ」の面々が今回は自分入れて4名参加しました。
リリィさんが初かな?
ろくさんもリリィさんも大成功出されていたそうですね、素晴らしい。
ピアンタ始まった!


伝説集会最後
最後に木工集まってくれてよかったです。(防具のけんーさんはノリ)
皆様ありがとうございました。



いやぁ今回も実に面白かったです。
また2.0以降で開催されたら参加したいところですね。




以上でございます。




ではまた次回。

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週末プレイ&2.0の話

生放送で気になった部分であるとか、
魔法レベリングの話とか。


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■2.0

いよいよ木曜日にリリースが予定されております2.0。
自分も勿論引き続きプレイ予定です。
それに関して10時間生放送があったので、それについても少し。


tvバナー
面白かった。



-ドレスアップの条件緩和

これ本当に嬉しいです。
上下装備(フェンサーなど)が普通に本気装備として着られますし、
レベル制限が取り払われたのも大きいですね(スパスタはレベル1)

なので早く試着&仮染め機能を・・・
ドレスアップのイメージ付けるのはかなり難しいのです。



-ミーネ実装

なんと「ボスコインでのせいすい撤廃」ということが明言されました。
しかも複数出ることがあるとか(かけら×2とか?)
最低10回やれば1個はアクセを手に居られるという事で。
しかしりっきーの回答が微妙に歯切れ悪かったような・・・
きちんとアクセが作成されることを祈ります。



-ピラミッド

そしてピラミッド実装。
こういうコンテンツはとてもに良いと思いますね。
エンドコンテンツになり得る難易度かは何ともですが、
今の迷宮に緊張感はあまり無いので良いと思います。


新装備も魔物使いもカジノも全部楽しみですね。
長期的な部分には触れないですが、実に楽しみです。
とりあえずルーラストーンは早めに欲しいところですね。


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■魔法使い

verUPまでに75にしたいなと思っていたのですが、
ギリギリ間に合わなさそうです。

魔法バザ


結局バザックス。
69まで上げたのでもうちょいと言えばそうなのですが。
魔王のネックレス効果か毎日2万くらい稼いでもらってます。
どうにか行けるとこまで上げたいなと思ってますので是非是非。




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■神速の討伐者


ゆずまめさんに誘われて取ってきました。
月明けは狙う人が多いでしょうしね。

んでイッドやったらなんと取れず(1日1時過ぎ)
これはマズイってことで急遽天魔へ。

天魔

こちらは2戦やってオーブ取って91位で獲得。
お誘いいつもありがとうございます。
完全に失念していたのでありがたい限りです。


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伝説集会の記事は明日にでも。


以上でございます



以上でございます。




ではまた次回。

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Author:ラピス
ドラクエ10内でのチーム活動、レべリング、木工などの活動記録です。

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